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CeBIT


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Programm

CeBIT C³ Conference

Gemeinsam mit Partnern der IT- und Medienindustrie wird die C³ Conference in Halle 6, Stand F40 gestaltet. Angeboten werden fokussierte Tage zu den Mediengattungen Musik, TV / Film und Print/Publishing.


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11:15 - 11:30 Keynote
Video Kills The TV Star - Wie das Internet den Fernsehmarkt aufmischen wird
Richard Gutjahr, Journalist, Bayrischer Rundfunk
11:30 - 12:15 Panel
Fernsehen war eigentlich schon immer sozial - was wird jetzt anders?
Richard Gutjahr, Journalist, Bayrischer Rundfunk
Uwe Schnepf, Geschäftsführer, nacamar
Dr. Georg Ramme, Head of Commercial / Regional Director GSA/CEE, Endemol Deutschland GmbH / Endemol Worldwide Brands
Eun-Kyung Park, Geschäftsführerin, ProSiebenSat.1 Digital
Jens Hegenberger, Chief Marketing Officer, Zapitano
Matthew DiPietro, Vice President, Marketing, JustinTV / TwitchTV
12:30 - 13:00 Vortrag
Social TV and the Dawn of Digitally-Native Content
Matthew DiPietro, Vice President, Marketing, JustinTV / TwitchTV
14:00 - 14:15 Keynote
Microsoft und die Kraft des Designs
Oliver Kaltner, General Manager Consumer & Channels Group, Microsoft Deutschland
14:15 - 15:00 Panel
Hardware, Software, Programm - the future of connected media
Jens Redmer, Principal of New Business Development, Google
Jörg Meyer, VP Content and Consumer, Zattoo
Klaus Böhm, Medienexperte, Deloitte
Bertram Gugel, Online Video Experte, gugelproductions
Oliver Kaltner, General Manager Consumer & Channels Group, Microsoft Deutschland
15:15 - 15:30 Keynote
Crossmedia Strategien am Beispiel von "The Voice of Germany"
Dirk Kauer, Director Product Development, ProSiebenSat1 Digital
15:30 - 16:15 Panel
Konvergente Inhalte, Crossmedia und Transmedia Storytelling - der Schlüssel zu Kunden- und Zuschauer
Dirk Kauer, Director Product Development, ProSiebenSat1 Digital
Jens-Uwe Bornemann, Vice President Digital Ventures & Innovation, UFA
Markus Bösch, Freier Multimediajournalist, Deutsche Welle / ZDF
Katharina Behrends, Managing Director, NBC UNIVERSAL Global Networks
Torsten Zarges, Korrespondent Köln, kress

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10:45 - 11:00 Keynote
Hochgeschwindigkeitsbreitbandnetze als Träger des Internets
Dr. Oliver Liersch, Staatssekretär, Niedersächsischen Ministeriums für Wirtschaft, Arbeit und Verkehr
11:00 - 11:45 Panel
Infotainment unterwegs und mobile Entertainment
Herbert Halamek, Key Project Manager eMobility Solutions, Continental
Dr. Martin Weiser, Konzernforschung, Volkswagen AG
Prof. Dr. Jürgen Peissig, Sennheiser electronic, Technology & Innovation / Communication Technology, Leibniz Universität Hannover
Ulf Heggenberger, Geschäftsführer, EWE TEL GmbH
Prof. Dr. Susanne Boll, Professorin für Medieninformatik und Multimedia-Systeme, Universität Oldenburg
Bernhard Bahners, Geschäftsführer, radio.de
12:00 - 12:45 Vortrag
The future of terrestrial broadcast - dynamic and hybrid
Prof. Dr.-Ing. Ulrich Reimers, Institut für Nachrichtentechnik, Technische Universität Braunschweig
14:00 - 14:15 Keynote
Bewegtbild in der Cloud
Oliver Liesaus, Director of Sales Engineering for Central & Eastern Europe, brightcove
14:15 - 15:00 Panel
Flying images - Chancen und Risken der Cloud
Dr. Rainer Zugehör, MovingIMAGE24 GmbH
Stefan Weitzer, Key Account Manager Broadcast, Central Europe, Quantel
Dietmar Rohlf, Sector Sales Director, Consumer Electronics & Automotive , EMEA Intel
Ronald Fiedler, Vice President Commercial Distribution, Sky Deutschland AG
Dr. Stefan Arbanowski, Head of Competence Center Future Applications and Media, Fraunhofer FOKUS
Tim Grevenitz, Leiter Marketing und Systemvertrieb, Studio Hamburg (MCI) GmbH
Oliver Liesaus, Director of Sales Engineering for Central & Eastern Europe, brightcove
15:30 - 16:00 Vortrag
Trends in der Videokommunikation von Unternehmen. Oder warum Youtube nicht mehr ausreicht
Dr. Rainer Zugehör, MovingIMAGE24 GmbH

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11:00 - 11:30 Vortrag
Zukunftsszenario der Musikwirtschaft
Gerd Leonhard, Futurist, Autor und CEO, The Futures Agency
11:30 - 12:15 Panel
Ist eine Musikwirtschaft ohne Verkäufe möglich?
Tobias Brinkhorst, VP Marketing, JUKE
Philippe Perreaux, restorm/rightsclearing.com
Gerd Leonhard, Futurist, Autor und CEO, The Futures Agency
Tom Nieuweboer, Head of Digital, K7 records
Thorsten Schliesche, Vice President Sales and Marketing Europe und General Manager, Napster Deutschland
Jan Becker,
12:20 - 12:40 Firmenvortrag
Musikproduktion in der Cloud
Andre Michelle, CTO, Audiotool
12:40 - 13:00 Firmenvortrag
Playmysong.de - die soziale Jukebox in deiner Hosentasche
Karl Nowak, Projektmanager DACH ,
13:00 - 13:20 Firmenvortrag
Beatbuddy - Das nächste Level der Musik
Sebastian Bulas, Mitbegründer, CEO, Threaks GmbH
14:15 - 15:00 Panel
Don't judge a track by it's liseners! Social Content
Rainer Henze, Chief Executive Officer, laut.ag
Fabian Heuser, PR-Manager, tape.tv ag
Sascha Lazimbat, Geschäftsführer, A2 Electronic Publishing GmbH
Christoph Lange, CMO, Simfy
Jan Becker,
15:00 - 15:20 Firmenvortrag
Applaudto.com. Bestimme den Wert von Musik!
Carsten M. Steffen, Gründer und CEO, Applaudto.com
15:20 - 15:40 Vortrag
Neue digitale Vermarktung. Gibt es eine One-stop Lösung für Musiker & Labels?
Manuel Gerres, Head of Business Development, Seedlab GmbH
16:00 - 16:15 Keynote
Musik und Marken
Fabian Grobe, Bauhouse
16:15 - 17:15 Panel
Branded Entertainment. Vom Sponsor zum glaubwürdigen Contentgenerator
Benjamin Ruth, Geschäftsführer, VICE Deutschland/Noisey.com
Marcus Staiger, Musikverleger, Ex-Labelbetreiber,
Fabian Grobe, Bauhouse
Jan Becker,

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10:30 - 10:45 Vortrag
Eröffnung
10:45 - 11:00 Keynote
The future of publishing
Holger Volland, VP Conferences & Creative Industries, Frankfurter Buchmesse
11:00 - 11:45 Panel
Auf dem Weg zur E-Reading-Nation
Jens Klingelhöfer, Geschäftsführer, Bookwire
Ralf Biesemeier, Geschäftsführer, readbox
Ronald Schild, libreka! MVB Marketing- und Verlagsservice des Buchhandels GmbH
Jan F. Wielpütz, Cheflektor Bastei Entertainment, Digital First, Bastei Lübbe
Holger Volland, VP Conferences & Creative Industries, Frankfurter Buchmesse
12:30 - 12:50 Vortrag
Live-Hacking
12:50 - 13:30 Panel
Social Media: mobil vernetzt - allzeit angreifbar
Frank Timmermann, Institut für Internetsicherheit if(is) Stefan Tomanek, Institut für Internetsicherheit if(is)
Dr. Martin Wilhelmi,
Ronald Schulze, persönlicher Referent des Bundesvorsitzenden, Bund dt. Kriminalbeamter
Gerd Enste, Director Sales Management, T-Systems
Bernhard Otupal, Security Solution Specialist, DELL
13:30 - 14:15 Panel
Der virtuelle Leseclub - Zukunft Social Reading?
Alexander Vieß, Börsenverein des Deutschen Buchhandels
Gerhard Schröder, Geschäftsführer, Kreative KommunikationsKonzepte
Marcel Wichmann, Geschäftsführer, Quote.fm
Thanh Cao Nguyen, Geschäftsführer, EPIDU
Marcel Koch, Business Development, Lovelybooks
14:30 - 15:00 Vortrag
Erfolgreiche Geschäftsmodelle im Bildungs-App-Markt - Erfahrungen von Mobilinga
Dr. Matthias Kose, Geschäftsführer, Mobilinga
15:00 - 15:30 Vortrag
Das Ende des mobilen Internets? Digitale Produktentwicklung upside Down
Christian Hoffmeister, Geschäftsführer, Bulletproof Media

Tagesthemen

6. März 2012

Connected Media und konvergente Inhalte

Erfolgsfaktoren, Entwicklungen und Erfahrungen der Film- und Fernsehbranche


Das Fernsehen war in den letzten Jahren nicht besonders innovativ! Für Kreativität lassen sinkende Budgets kaum Raum! Neue Anbieter drängen auf den Markt. Es braucht Mut, um innovative Formate auszuprobieren! Zuschauer wissen auch nur bedingt was Sie wollen! Kinobesucherzahlen sinken trotz 3D!


Diesen Aussagen gegenüber steht ein Bouquet der technischen Entwicklungen und Möglichkeiten von neuen Distributionskanälen, interaktiven Angeboten und Marktentwicklungen, die durch das Internet und die hohe Datenübertragung getrieben werden.


IPTV, Video on Demand, SmartTV, Mobile Entertainment, 3D - die Technik ist inzwischen vorhanden nur scheinbar fehlt es noch an Inhalten, um den Nischenmarkt zum Massenmarkt zu erweitern. Die meisten Geschäftsmodelle stecken in diesem Kontext noch in Erprobungsphasen und die Zahlungsbereitschaft der Konsumenten ist immer noch eine der kritischen Faktoren.


Es steht die Frage im Raum, wie Produzenten die neuen Möglichkeiten optimal für sich nutzen können und wie die Emanzipation von klassischen Marktstrukturen aussehen kann. Bringt die Cloud hier neue Möglichkeiten? Wie kann die Finanzierung kreativer Prozesse gewährleistet bleiben? Welches Potenzial bietet Hybrid TV für die Werbung und Abonnentenmodelle und wie wird Social TV die Film- und Fernsehlandschaft verändern? Lassen sich Kinofilm und TV in Zeiten von 360° Produktion und –Auswertung überhaupt noch getrennt denken?

7. März 2012

Digitalisierung, Cloud Computing und ubiquitäre Informationsverbreitung

Nach knapp einer Dekade der Digitalisierungsdiskussion, ist die Technik inzwischen vorhanden und eine Grundversorgung mit hohen Datenübertragungsraten kann weitestgehend sicher gestellt werden- offen bleiben regulatorische Fragen, ebenso wie die komplexe Diskussion um Netzneutralität. Auch die Chancen und Risiken von Geschäftsmodellen sowie Geschäftsprozessen, die auf Basis von High-Speed-Datenverarbeitung und Cloud Computing entwickelt werden, stehen immer wieder auf dem Prüfstand.


Das Thema 'Netz' und Datenübertragung kann nicht ohne Inhalte diskutiert werden, ebenso wenig, wie Contentproduzenten mittelfristig ohne hohe Datenübertragungsraten und neue Distributionswege auskommen können. Um Geschäftsmodelle und Dienste zu monetarisieren sind außerdem die Verbraucher ein wesentlicher kritischer Faktor, der nicht aus den Augen verloren werden darf.


Inwieweit vertrauen Contentproduzenten und Konsumenten Diensten und Produkten in der Cloud? Welchen Nutzen können Produzenten, Programm-Macher oder Sender und aus anstehenden technischen Innovationen ziehen und welche technischen und regulatorischen Voraussetzungen und Hürden werden die nächsten Jahre bestimmen? Gibt es Ansätze und Szenarien zum Thema "Managing Trust"? Wie stellt sich der gesellschaftliche Wandel in diesem Kontext dar und was bedeutet dies für Gesetzgebung, Wettbewerbsfragen, aber auch für die Einstellungen und Verhaltensweisen von Endkonsumenten? Welche Anforderungen stellen vernetzten Lebensräume an mobile und andere Informations- und Unterhaltungsinhalte?

8. März 2012

Musik

Der Musiktag der CeBIT C3 Conference wird die aktuellen Herausforderungen der Branche mit der ITK-Industrie diskutieren und dabei gezielt den Austausch mit den anderen Contentprovidern pflegen, gemeinsame Positionen definieren und branchenübergreifende Lösungsansätze entwickeln. Eine der zentralen Fragen ist die nach dem Produkt und wie es sich heute definiert, wo Kulturgüter längst ihre haptische Dimension verloren haben. Ein weiterer Aspekt, der beleuchtet werden soll, ist das Verhältnis von Online Marketingstrategien und Premiumangeboten. Gibt es noch so etwas wie Netzneutralität? Wo dient das Medium einem optimierten Kulturgenuss, wo wird der Content zum reinen Werbeträger? Wo erschließen sich durch die technologische Entwicklung neue Nischen zum Einsatz und damit auch Vermarktung von Musik und anderen Inhalten? Wie lassen sich Urheberrecht und die Vielfalt digitaler Vermarktungsformen in Einklang bringen? Diese und andere Fragen werden in diversen Konferenzformaten behandelt werden.

9. März 2012

Verlage reden darüber, Hardware-Hersteller ebenfalls, die Anbieter von Apps sowieso: "Digital Publishing" - das Veröffentlichen von Inhalten auf mobilen Geräten. Mit der Einführung des iPad vor knapp zwei Jahren brachte Apple den Stein ins Rollen oder beschleunigte ihn zumindest.


In den letzten Wochen überschlagen sich die Ereignisse im Digital Publishing: Amazon hat die iOS-App seiner Lesesoftware Kindle aktualisiert - iPhone und iPad-Nutzer haben so Zugriff auf Amazons Zeitungskiosk, der bislang Nutzern des Tablets "Kindle Fire" vorbehalten war. Mit "Currents" hat Google in den USA eine eigene Leseanwendung als Konkurrenz zu Apples Newsreader "Flipboard" und zum personalisierbaren iPad-Magazin "Zite" eingeführt. Der Clou: Mit "Currents producer" liefert Google gleich ein Layout-Programm dazu, mit dem sich digitale Magazine herstellen und veröffentlichen lassen. "Currents" ist zunächst für Privatanwender gedacht, doch 150 Publishing-Partner arbeiten bereits an professionellen Inhalten dafür.


Auch Adobe schläft nicht und hat seine Digital Publishing Suite für iOS auf den Markt gebracht; Versionen für Android und andere Plattformen sollen 2012 folgen. Mit dem "App Studio" von QuarkXPress lassen sich ebenfalls eigene Inhalte publizieren und im Mac App Store anbieten.


Vor allem in Asien ist Digital Publishing nicht mehr aufzuhalten: In China sind bereits 120 Millionen digitale Lesegeräte auf dem Markt, bis 2015 dürften es mehr als 750 Millionen sein. In Südkorea sollen zu diesem Zeitpunkt sämtliche Schulbücher ausschließlich digital vorliegen, wie die Regierung in Seoul beschlossen hat.


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Das Forum "CeBIT C³ Conference" finden Sie in Halle 6.

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